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听到杨铭的话,洪老爷子和老院长都陷入沉思之。

其要以洪老爷子的感受最深,他本来是粗人,自小习武,过的是大碗喝酒,大口吃肉的生活,即使他进入娱乐圈靠拍摄动作电影成名之后,也是一样的性格,没有变过。

虽然,可能杨铭话把武侠的意义,提到更高的程度,但洪肃还是能够明白杨铭的话含义。

老院长也是如此,本来他心对于以前的动作电影,以及现在杨铭所谓的功夫电影,并没有多少研究,或者说他心里对这种动作片并没有太多的好感。

但是经过杨铭这么定义,以及功夫电影在国外映后引起国外对华夏化研究热潮的现象,他现在对杨铭所谓的武侠化体会更深。

杨铭慢慢喝着茶,没有继续开口说话,等待两位老爷子回神。

其实,对于他来说刚刚他所说的武侠化,仅仅只是一部分。

在前世,武侠化在方面,有着数位大师的武侠可以说达到了顶点,甚至有这么一句话,在华人圈里,每一个人都看过金庸古龙武侠!

由此可见,武侠在华人范围里的影响力,其两人的武侠更是被翻拍成电影和电视各种不同的版本。

不过,武侠化在影视方面这一块,却是不太如人意。

尤其到了新世纪之后,国内的电影市场每一年都是一个大幅度的增长,然而以前90年代在电影市场表现抢眼的武侠电影,在新世纪之后却一蹶不振。

让人感到唏嘘不已。

不能否认,武侠影响了更多的人。它已不只是一种学形式,还是一种新兴的化。

若要问武侠为何有如此大的吸引力,武侠迷们会告诉你,因为它的扣人心弦、跌宕起伏的故事情节,因为它的精彩激烈的打斗场面,更因为它所塑造的伟大的人格形象这是“侠”。

杨铭认为如果武侠化真的能够在自己手推广开来,达到前世未曾到达的辉煌,武侠化绝对是大有可为。

除了和影视外,武侠化还可以运用到游面。

前世无论是单机游戏,还是络游戏,在初期的时候,基本都是棒子国和欧美的游戏一统天下。

不过从棒子国的游戏化,还是可以看出他们的游戏带有很深的华夏化烙印。

其实,如果真把武侠化的体系完善好,以此为根基开发出各种游戏,绝对不会逊色于欧美和棒子的游戏。

只是前世没有一家游戏公司能够做到一点。

而且游族络也是希望能够在为玩家带来娱乐体验的同时,将一种化和信仰传承和扩散出去。、

有如复仇者联盟所展现的美国英雄主义精神不仅在其国内影响颇深,其对于全世界观众都有着极为广泛和深远的影响,这部电影让我们看到了美国的一种精神。而游族将会选择先以游戏的方式将华夏明“侠化”传播出去。”

所以,杨铭才会如此看重自己把武侠化推出来后,怎么包装才能推广到全世界。

不能因为纯粹的赚钱,而把这个化而糟蹋。

前世是前车之鉴!

华夏不是没有适合流行全世界的化元素,而是根本没有人意识到这一点。


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